Отож, як і обіцяв, вирішив почати потроху описувати свій досвід освоєння цього GUI-фреймворку. По-перше пара слів про сам wxWidgets. Це вже досить старий і тому стабільний і потужний фреймворк для розробки графічних інтерфейсів. Він кросплатформенний (є версії для Windows, Linux, MacOS та кількох інших, навіть для OS/2) і доступний у варіантах для декількох мов програмування (наприклад, C++, Python, Perl, C#, тощо). Як заявляють розробники прям�! � на головній сторінці сайту, основною особливістю їх фреймворку є те, що він повністю базується на "рідних" для того чи іншого середовища контролах, а не емулює їх, як робить більшість інших кросплатформенних GUI-бібліотек. За рахунок цього бінарний код виходить дуже компактним, а графіка виглядає природно для відповідної системи. Отака цікава штука. Трохи забігаючи наперед скажу, що, wxWidgets, звісно, не такі приємні в розробці як Qt (там взагалі просто сідаєш і пишеш - настільки логічно все побудовано, а кращої докуме�! �тації я ще н [...] четвер, 27 серпня 2009 р.
Пишем GUI з wxWidgets. Підготовка
Отож, як і обіцяв, вирішив почати потроху описувати свій досвід освоєння цього GUI-фреймворку. По-перше пара слів про сам wxWidgets. Це вже досить старий і тому стабільний і потужний фреймворк для розробки графічних інтерфейсів. Він кросплатформенний (є версії для Windows, Linux, MacOS та кількох інших, навіть для OS/2) і доступний у варіантах для декількох мов програмування (наприклад, C++, Python, Perl, C#, тощо). Як заявляють розробники прям�! � на головній сторінці сайту, основною особливістю їх фреймворку є те, що він повністю базується на "рідних" для того чи іншого середовища контролах, а не емулює їх, як робить більшість інших кросплатформенних GUI-бібліотек. За рахунок цього бінарний код виходить дуже компактним, а графіка виглядає природно для відповідної системи. Отака цікава штука. Трохи забігаючи наперед скажу, що, wxWidgets, звісно, не такі приємні в розробці як Qt (там взагалі просто сідаєш і пишеш - настільки логічно все побудовано, а кращої докуме�! �тації я ще н [...] вівторок, 25 серпня 2009 р.
"Тяжела и неказиста жизнь простого программиста" (с)
понеділок, 24 серпня 2009 р.
C.C. from "Code Geass" by Bellatrix Aiden
Зазвичай у мну по редагуванню фоток (та і по зйомкам теж) руки наче з дупи стирчать, але вчора вирішив перебрати ще трохи фоток з Танабати і тут по-перше кадр вийшов вдалий, по-друге якесь натхнення прийшло погратись з налаштуваннями, але я вперше задоволений результатом пост-обробки фотографії, тому вирішив похизуватись трохи :)
Хоча, звісно, гарну від природи модель практично нереально зробити непривабливою на фотці навіть для абсолютно криворукого фотографа типу мене :mrgreen: Тому до того всього мій шалений респект моделі.
пʼятниця, 21 серпня 2009 р.
Мандрівний замок від Хаяо Міядзакі на ТБ
Стараннями панянок Світанкової та Бережної на світ з'явився переклад чарівної казки від справжнього маестро анімації Хаяо Міядзакі знятому за мотивами однойменного твору англійської письменниці Діани Джонс: "Мандрівний замок Хавла". Навіть якщо ви не любитель аніме, спробуйте подивитись його завтра, дайте йому шанс: об 11-05 по "1+1". Якщо говорити про мене, то я, власне, і став любителем ан! іме після перегляду "Сен та Чіхіро в полоні у духів" (більш відомомого на Заході як "Віднесені привидами") - іншого твору цього ж аніматора. А "Мандрівний замок" хоч і не належить до моїх улюблених творів Міядзакі, але повірте: він все одно на голову вищий за більшість анімаційних творів, які ви бачили в своєму житті ;) Справжня казка, чиста і добра. І просто відмінний малюнок, який вартий показу на великому екрані, ІМХО.

